Here is a list of all documented functions with links to the class documentation for each member:
- s -
- sax_parse() : basic_json< ObjectType, ArrayType, StringType, BooleanType, NumberIntegerType, NumberUnsignedType, NumberFloatType, AllocatorType, JSONSerializer, BinaryType, CustomBaseClass >, detail::binary_reader< BasicJsonType, InputAdapterType, SAX >
- Scale() : Transform
- serializer() : detail::serializer< BasicJsonType >
- Set() : clt::VertexArray, Quaternion, Vector3, Vector4
- set_begin() : detail::primitive_iterator_t
- set_end() : detail::iter_impl< BasicJsonType >, detail::primitive_iterator_t
- set_subtype() : byte_container_with_subtype< BinaryType >
- SetActive() : clt::CameraComponent, clt::Component
- SetActorLocation() : clt::Actor
- SetActorRotation() : clt::Actor
- SetActorScale() : clt::Actor
- SetActorTransform() : clt::Actor
- SetAlignment() : clt::TextElement
- SetAnchor() : clt::WidgetElement
- SetAngularVelocity() : clt::RigidBody
- SetBool() : clt::ShaderProgram
- SetBoxExtend() : clt::OBBCollider
- SetColor() : clt::TextElement
- SetEnable() : clt::ButtonElement
- SetFlipbookFps() : clt::FlipbookComponent, clt::FlipbookElement
- SetFlipbookTextures() : clt::FlipbookComponent, clt::FlipbookElement
- SetFlipX() : clt::SpriteComponent
- SetFlipY() : clt::SpriteComponent
- SetFloat() : clt::ShaderProgram
- SetFOV() : clt::CameraComponent
- SetGravityScale() : clt::RigidBody
- SetGrounded() : clt::RigidBody
- SetInt() : clt::ShaderProgram
- SetLocation() : Transform
- SetLooping() : clt::FlipbookComponent, clt::FlipbookElement
- SetManager() : clt::Level
- SetMass() : clt::RigidBody
- SetMat2() : clt::ShaderProgram
- SetMat3() : clt::ShaderProgram
- SetMat4() : clt::ShaderProgram
- SetMat4Row() : clt::ShaderProgram
- SetMesh() : clt::Mesh, clt::MeshComponent
- SetOwner() : clt::ColliderComponent, clt::Component, clt::FlipbookComponent, clt::HUDComponent, clt::MeshComponent, clt::PlayerController2D, clt::RigidBody, clt::SpriteComponent, clt::WidgetElement
- SetPosition() : clt::WidgetElement
- SetProjectionMode() : clt::CameraComponent
- SetRadius() : clt::SphereCollider
- SetRelativeLocation() : clt::Component
- SetRelativeRotation() : clt::Component
- SetRelativeScale() : clt::Component
- SetRelativeTransform() : clt::Component
- SetRenderer() : clt::Assets
- SetRotation() : clt::WidgetElement, Transform
- SetScale() : Transform
- SetShowMouseCursor() : clt::Input
- SetSimulate() : clt::RigidBody
- SetSize() : clt::TextElement, clt::WidgetElement
- SetStateTexture() : clt::ButtonElement
- SetText() : clt::TextElement
- SetTexture() : clt::Mesh, clt::MeshComponent, clt::SpriteComponent, clt::SpriteElement
- SetTextures() : clt::ButtonElement
- SetTextureTiling() : clt::Mesh, clt::MeshComponent
- SetVec2f() : clt::ShaderProgram
- SetVec3f() : clt::ShaderProgram
- SetVec4f() : clt::ShaderProgram
- SetVelocity() : clt::RigidBody
- SetWorldLocation() : clt::Component
- SetWorldRotation() : clt::Component
- SetZOrder() : clt::WidgetElement
- Shader() : clt::Shader
- ShaderProgram() : clt::ShaderProgram
- ShouldClose() : clt::Window
- ShowWidget() : clt::HUDComponent
- Shutdown() : CLog
- SimulatePhysics() : clt::RigidBody
- size() : basic_json< ObjectType, ArrayType, StringType, BooleanType, NumberIntegerType, NumberUnsignedType, NumberFloatType, AllocatorType, JSONSerializer, BinaryType, CustomBaseClass >
- skip_bom() : detail::lexer< BasicJsonType, InputAdapterType >
- Slerp() : Quaternion
- SphereCollider() : clt::SphereCollider
- SpringArmComponent() : clt::SpringArmComponent
- SpriteComponent() : clt::SpriteComponent
- SpriteElement() : clt::SpriteElement
- Start() : BowlingController, clt::Actor, clt::Component, clt::SpringArmComponent, DoomController, DoomHUD, Zombie
- start_array() : json_sax< BasicJsonType >
- start_object() : json_sax< BasicJsonType >
- string() : json_sax< BasicJsonType >
- sub() : detail::dtoa_impl::diyfp
- Subscribe() : clt::ButtonElement, clt::ColliderComponent, clt::CollisionEvent
- SubscribeTo() : clt::Physics
- subtype() : byte_container_with_subtype< BinaryType >
- swap() : basic_json< ObjectType, ArrayType, StringType, BooleanType, NumberIntegerType, NumberUnsignedType, NumberFloatType, AllocatorType, JSONSerializer, BinaryType, CustomBaseClass >
- SwapBuffers() : clt::Window